커브 잡는 법과 던지는 법 | Henken [일본 야구 투구 연구소]

커브

커브의 변화

커브는 아치형 궤적을 그리며 타자 앞에서 급격히 속도가 줄어들고, 투수의 팔 반대 방향으로 꺾이는 구종입니다.
모든 구종 중에서 가장 움직임이 큰 전형적인 변화구로 알려져 있습니다.
거의 모든 투수가 한 번쯤은 시도해 보는 구종이기도 합니다.

패스트볼보다 느리기 때문에 타자의 타이밍을 뺏는 데 자주 사용됩니다.
수직 낙차가 클 경우, 헛스윙을 유도하는 강력한 무기가 될 수 있습니다.

단순히 공을 휘게 만드는 것은 쉽습니다. 대부분의 사람들은 손목이나 팔을 비틀어서 공을 휘게 할 수 있습니다.
하지만 경기에서 효과적이면서도 팔꿈치에 무리한 부담을 주지 않는 커브를 던지는 것은 훨씬 더 어렵습니다.

그립과 움직임에는 무수히 많은 변형이 있으며, 이는 커브를 기본적이면서도 깊이 있는 구종으로 만듭니다.

그립과 릴리스

커브 그립 정면 커브 그립 후면 커브 그립 우측면 커브 그립 좌측면


표준적인 그립은 중지를 실밥(솔기)을 따라 올리고, 엄지는 반대쪽 실밥과 공 바닥 사이를 받치는 방식입니다.
검지는 일반적으로 압력을 가하는 데 사용되지 않습니다. 중지에 가볍게 대거나, 공에서 떼거나, 혹은 구부려 넣기도 합니다(너클 커브 그립).

공을 너무 깊게 잡지 마세요. 깊게 잡으면 회전을 주기가 더 어려워집니다.
대신 엄지와 검지 사이의 공간과 공 사이에 틈을 유지하세요.

커브는 손목이나 팔꿈치를 비틀어서 던진다고 생각하기 쉽지만, 실제로는 그런 방식으로 회전이 생성되는 것은 아닙니다.

대신, 팔의 전반적인 채찍 같은 움직임, 릴리스 시 손목의 각도, 그리고 수직적인 손목 동작에 의존합니다.

공을 던질 때 팔 동작이 의도한 궤적을 따라 공의 "정상 위로 넘어온다"고 상상해 보세요.
릴리스 시 손목은 손등이 바깥쪽을 향하도록 자연스럽게 회전해야 합니다.

릴리스 순간, 실밥에 닿아 있는 중지를 사용하여 공의 윗부분을 "빗겨 채듯이" 누르세요. 이것이 굴러가는 동작을 만들어내며, 공은 중지를 축으로 삼아 손가락에서 빠져나갑니다.

이 느낌은 종종 "공에 힘을 뺀다"거나 "공이 미끄러져 나간다"고 묘사됩니다.

검지와 중지로 공을 강하게 밀어내는 패스트볼과 달리, 커브는 회전을 만들기 위해 손가락의 강한 압력에 의존하지 않습니다.
대신 중지가 회전의 축 역할을 합니다.

릴리스 시 엄지로 너무 세게 잡지 않도록 주의하세요.
그렇게 하면 공이 손가락에서 제대로 구르지 않아 회전이 부족해지고 변화가 줄어듭니다.

또한, 릴리스 시 손등이 바깥쪽을 향하지만 이를 강제로 비틀어서 그 위치를 만들어서는 안 됩니다.
팔이 투구 동작을 통과할 때 자연스럽게 회전하도록 두세요.

커브에는 그립, 릴리스, 움직임 면에서 많은 변형이 있습니다.
다양한 기술을 시도해 보며 자신에게 가장 잘 맞는 커브를 찾아보세요.

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